_crate = _this select 0;

while {true} do 
{
clearMagazineCargo _crate;
clearWeaponCargo _crate;
_crate addWeaponCargo ["ACE_ALICE_Backpack", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_AssaultPack_BAF", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_BackPack", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_BackPack_ACR", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_BackPack_ACR_DDPM", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_BackPack_ACR_DPM", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_BackPack_ACR_FL", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_BackPack_ACR_MTP", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_BackPack_ACR_TT", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_Backpack_ACU", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_Backpack_TT", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_Rucksack_MOLLE_ACU", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_Rucksack_MOLLE_Brown", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_Rucksack_MOLLE_DMARPAT", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_Rucksack_MOLLE_Green", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_Rucksack_MOLLE_Wood", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_Backpack_FL", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_Backpack_Multicam", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_Backpack_Olive", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_Backpack_US", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_Backpack_Wood", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_CharliePack", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_CharliePack_ACU", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_CharliePack_FLORA", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_CharliePack_Multicam", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_CharliePack_WMARPAT", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_Coyote_Pack", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_Coyote_Pack_Black", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_Coyote_Pack_Flora", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_Coyote_Pack_Multicam", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_Coyote_Pack_Wood", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_FAST_PackEDC", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_FAST_PackEDC_ACU", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_VTAC_RUSH72", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_VTAC_RUSH72_ACU", 40];
_crate addWeaponCargo ["ACE_VTAC_RUSH72_OD", 40];
sleep 600;
};